Spring naar inhoud
Menu sluiten

Sonja van Vuure

2D artist for games Instagram@sonjavanvuure

  • Home
  • Game Art
  • UI
  • Personal Work
  • Info & Contact
    • About
    • Clients
    • Contact

Zoeken

Archief

  • mei 2025
  • november 2024
  • mei 2024
  • februari 2024
  • juli 2023
  • juni 2023
  • mei 2023
  • maart 2022
  • januari 2022
  • november 2021
  • mei 2021
  • januari 2021
  • mei 2020
  • november 2018
  • augustus 2018
  • december 2017
  • juli 2016
  • oktober 2015
  • juli 2015
  • februari 2015
  • januari 2015
  • juni 2014
  • november 2012

UI

  • Game Art
  • Personal work
  • Promo Art
  • UI
  • Uncategorized
  • Visual Development
  • VR

Meta

  • Account maken
  • Inloggen
  • Berichten feed
  • Reacties feed
  • WordPress.com

Vul je email adres in om Vuurig te volgen en updates te krijgen over de vorderingen en acties rondom Vuurig.

Voeg je bij 1.166 andere abonnees
Menu

Sonja van Vuure

Tag: Game

Beveiligd: Eloquence | Currently in production
november 13, 2024 door Sonja Game Art

Beveiligd: Eloquence | Currently in production

Er is geen samenvatting, omdat dit een beveiligd bericht is.

Lake Season’s Greetings
juli 10, 2023 Geef een reactie door Sonja Game Art

Lake Season’s Greetings

Client: GamiousPublisher: Whitethorn DigitalRelease date: November 2023My role; Character Art lead, concept artist, character texture artist I designed all of […]

Beveiligd: UNO© Car Party!
mei 13, 2023 door Sonja Game Art

Beveiligd: UNO© Car Party!

Er is geen samenvatting, omdat dit een beveiligd bericht is.

Lake character design
maart 4, 2022 Geef een reactie door Sonja Game Art

Lake character design

Developer: GamiousPublisher: Whitethorn GamesGame Director: Dylan NagelLead Programmer: Luc ScholsTechnical Environment Artist: Jonathan van ImmerzeelLead Character Animator: Lionel van der […]

Lake videocover artworks
maart 4, 2022 Geef een reactie door Sonja Game Art

Lake videocover artworks

https://store.steampowered.com/app/1118240/Lake/ Developer: GamiousPublisher: Whitethorn GamesGame Director: Dylan NagelLead Programmer: Luc ScholsTechnical Environment Artist: Jonathan van ImmerzeelLead Character Animator: Lionel van […]

Cartoon Network – Mighty Magiswords: Surely You Quest
december 4, 2017 Geef een reactie door Sonja Game Art

Cartoon Network – Mighty Magiswords: Surely You Quest

Client: Cartoon Network Year: 2017 Made at: Mediamonks Role: 2D game artist, Creature artist, Visual effect designer, Background artist Mighty […]

Gatorade: Fuel Force
december 4, 2017 Geef een reactie door Sonja Game Art

Gatorade: Fuel Force

Client: Gatorade Year: 2017 Made at: Mediamonks Role: asset creator, environment artist, illustrator and key artist. Gatorade: Fuel Force is a […]

Quest to LEGOLAND: A GPS Adventure
december 4, 2017 Geef een reactie door Sonja Game Art

Quest to LEGOLAND: A GPS Adventure

Client: LEGOLAND, VML Year: 2017 Made at: Mediamonks Role: Art director, asset creation Quest to LEGOLAND is a location-based adventure […]

LEGO: Nexo Knights Launch Campaign
december 4, 2017 Geef een reactie door Sonja Game Art

LEGO: Nexo Knights Launch Campaign

Client: LEGO APAC Year: 2016 Made at: Mediamonks Role: environment concept artist, interface designer To launch LEGO Nexo Knights, MediaMonks […]

Beyond Eyes
juli 21, 2016 2 reacties door Sonja Game Art

Beyond Eyes

Client: Team 17, Tiger&Squid Year: 2015 Role: Key artist I’m very proud to announce that I had the honor to […]

Blog op WordPress.com.
Toggle Widgets
  • Abonneren Geabonneerd
    • Sonja van Vuure
    • Heb je al een WordPress.com-account? Nu inloggen.
    • Sonja van Vuure
    • Abonneren Geabonneerd
    • Aanmelden
    • Inloggen
    • Deze inhoud rapporteren
    • Site in de Reader weergeven
    • Beheer abonnementen
    • Deze balk inklappen
 

Reacties laden....