Spring naar inhoud
Menu sluiten

Sonja van Vuure

2D artist for games Instagram@sonjavanvuure

  • Home
  • Promo Art
  • Game Art
  • Personal Work
  • Info & Contact
    • About
    • Clients
    • Contact

Zoeken

Archief

  • maart 2022
  • januari 2021
  • augustus 2020
  • mei 2020
  • november 2018
  • december 2017
  • juli 2016
  • januari 2016
  • oktober 2015
  • juli 2015
  • februari 2015
  • januari 2015
  • november 2014
  • juni 2014
  • mei 2014
  • april 2014
  • april 2013
  • januari 2013

Categorieën

  • Game Art
  • Personal work
  • Promo Art
  • UI
  • Uncategorized
  • VR

Meta

  • Registreren
  • Inloggen
  • Berichten feed
  • Reacties feed
  • WordPress.com

Vul je email adres in om Vuurig te volgen en updates te krijgen over de vorderingen en acties rondom Vuurig.

Voeg je bij 15 andere abonnees
Menu

Sonja van Vuure

Categorie: Game Art

Lake character design
maart 4, 2022 Geef een reactie door Sonja Game Art

Lake character design

Developer: GamiousPublisher: Whitethorn GamesGame Director: Dylan NagelLead Programmer: Luc ScholsTechnical Environment Artist: Jonathan van ImmerzeelLead Character Animator: Lionel van der […]

Lake videocover artworks
maart 4, 2022 Geef een reactie door Sonja Game Art

Lake videocover artworks

https://store.steampowered.com/app/1118240/Lake/ Developer: GamiousPublisher: Whitethorn GamesGame Director: Dylan NagelLead Programmer: Luc ScholsTechnical Environment Artist: Jonathan van ImmerzeelLead Character Animator: Lionel van […]

Character exploration
januari 27, 2021 Geef een reactie door Sonja Game Art

Character exploration

Unused character style explorations for a game about heroes and adventures targeted at children.

Ommetje
augustus 22, 2020 Geef een reactie door Sonja Game Art

Ommetje

Client: De HersenstichtingService: Concept and visual development, gamification, UI and UX designIn coöperation with: Better Together Agency: Strategy, concept, research, […]

Circe
mei 13, 2020 Geef een reactie door Sonja Game Art

Circe

Inspired by the mythe of Circe, I joined forces with Charlotte ‘Madelon’ van Grunsven to work on a concept for […]

Lake, a narrative adventure game – currently in development
november 18, 2018 2 reacties door Sonja Game Art

Lake, a narrative adventure game – currently in development

Steamstore: https://store.steampowered.com/app/1118240/Lake/ Client: Gamious Publisher: Whitethorn Digital Year: 2018 until now Freelance project Project website: gamious.com/lake/ My role: Character Lead, […]

Trails of Life prologue
november 18, 2018 Geef een reactie door Sonja Game Art

Trails of Life prologue

Client: tiger&squid Year: 2018 until now Freelance project Role: Art director and concept artist Team: lead and character modeler – […]

The Monkey King
december 5, 2017 Geef een reactie door Sonja Game Art

The Monkey King

Sun Wukong, the Monkey King Zhu Bajie, Pigsey

Cartoon Network – Mighty Magiswords: Surely You Quest
december 4, 2017 Geef een reactie door Sonja Game Art

Cartoon Network – Mighty Magiswords: Surely You Quest

Client: Cartoon Network Year: 2017 Made at: Mediamonks Role: 2D game artist, Creature artist, Visual effect designer, Background artist Mighty […]

Toyota: The Impossible Quest
december 4, 2017 Geef een reactie door Sonja Game Art

Toyota: The Impossible Quest

Client: Saatchi & Saatchi, Toyota Year: 2017 Made at: Mediamonks Role: Texture artist and prop designer   Debuting at TechCrunch […]

Gatorade: Fuel Force
december 4, 2017 Geef een reactie door Sonja Game Art

Gatorade: Fuel Force

Client: Gatorade Year: 2017 Made at: Mediamonks Role: asset creator, environment artist, illustrator and key artist. Gatorade: Fuel Force is a […]

Quest to LEGOLAND: A GPS Adventure
december 4, 2017 Geef een reactie door Sonja Game Art

Quest to LEGOLAND: A GPS Adventure

Client: LEGOLAND, VML Year: 2017 Made at: Mediamonks Role: Art director, asset creation Quest to LEGOLAND is a location-based adventure […]

LEGO: Nexo Knights Launch Campaign
december 4, 2017 Geef een reactie door Sonja Game Art

LEGO: Nexo Knights Launch Campaign

Client: LEGO APAC Year: 2016 Made at: Mediamonks Role: environment concept artist, interface designer To launch LEGO Nexo Knights, MediaMonks […]

Beyond Eyes
juli 21, 2016 2 reacties door Sonja Game Art

Beyond Eyes

Client: Team 17, Tiger&Squid Year: 2015 Role: Key artist I’m very proud to announce that I had the honor to […]

Global Game Jam 2015
januari 26, 2015 Geef een reactie door Sonja Game Art

Global Game Jam 2015

Well, that was one intense weekend. I participated in the Global Game Jam this weekend, together with Emiel Kampen (Prrrpl), […]

Friends
november 1, 2014 Geef een reactie door Sonja Game Art

Friends

A while ago Vuurig was asked by Fourcelabs to create a visual update for their game Friends. Friends is a […]

Berichtnavigatie

1 2 Volgende
Blog op WordPress.com.
Toggle Widgets
  • Volg Volgend
    • Sonja van Vuure
    • Heb je al een WordPress.com-account? Nu inloggen.
    • Sonja van Vuure
    • Aanpassen
    • Volg Volgend
    • Aanmelden
    • Inloggen
    • Deze inhoud rapporteren
    • Site in de Reader weergeven
    • Beheer abonnementen
    • Deze balk inklappen
 

Reacties laden....